âŦ…ī¸ KEMBALI 🎮

MENU BERMAIN & EVALUASI - ENOT-B

🎮 AKTIVITAS MOTORIK

1. Menu Bermain

Belajar melalui aktivitas fisik menyenangkan! Mengasah keterampilan motorik dasar (berlari, melompat, meloncat, membungkuk, merentangkan tangan, melempar & menangkap pelampung) yang dipadukan dengan mitigasi bencana banjir.

🧠 PENGETAHUAN

2. Evaluasi Kognitif

Mengukur sejauh mana anak memahami materi pengenalan banjir, kesiapsiagaan, dan langkah-langkah penyelamatan diri melalui aktivitas interaktif yang seru.

Buka Evaluasi Kognitif 📖
🏆 KETERAMPILAN GERAK

3. Evaluasi Kemampuan Motorik

Menilai respon dan keterampilan gerak fisik motorik anak saat mensimulasikan situasi penyelamatan diri dan kesiapsiagaan bencana banjir.

đŸƒâ€â™‚ī¸ Poster Permainan & Aktivitas Motorik Tanggap Banjir

Permainan Seru Anak Hebat Siap Tanggap Bencana
đŸŽ¯ SIMULASI AKTIVITAS MOTORIK ANAK HEBAT:
1
đŸƒâ€â™‚ī¸

BERLARI AMAN

Berlari menuju tempat yang aman dan lebih tinggi saat banjir.

2
đŸĻ˜

MELOMPAT GENANGAN

Melompat melewati genangan air atau rintangan evakuasi.

3
🧱

MELONCAT EVAKUASI

Meloncat berpindah dari satu titik ke titik aman secara teratur.

4
🎒

MEMBUNGKUK TAS SIAGA

Membungkukkan badan untuk mengambil perlengkapan darurat.

5
🌉

MERENTANGKAN TANGAN

Menjaga keseimbangan saat melewati jalur evakuasi / jembatan.

6
🛟

MELEMPAR & MENANGKAP

Melempar dan menangkap pelampung keselamatan ke teman.

📖 Menu Evaluasi Kognitif (Pengetahuan Tanggap Banjir)

🧠 EVALUASI KOGNITIF

Pilihan Evaluasi Kognitif

Halaman evaluasi kognitif ini siap untuk memuat pertanyaan & kuis interaktif pengenalan dan mitigasi banjir pada prompt berikutnya.

💡 Menunggu instruksi detail evaluasi kognitif dari user...

🏆 SKEMA TES & EVALUASI KEMAMPUAN MOTORIK ENOT-B'

Skema Tes Motorik ENOT-B'
💧

SKEMA TES MOTORIK ENOT-B'

Digital Learning Motorik Bertema Mitigasi Bencana Banjir

đŸŽ¯ TUJUAN TES

Menilai kemampuan motorik anak usia 5–6 tahun melalui aktivitas simulasi evakuasi banjir yang mencakup gerak lokomotor, nonlokomotor, dan manipulatif.

📋 CARA PELAKSANAAN

  1. Anak melakukan setiap pos secara berurutan.
  2. Guru memberi instruksi sesuai petunjuk setiap pos.
  3. Guru mengamati dan memberi skor pada lembar observasi.
đŸŽ¯ DETIL 7 POS SIMULASI TES MOTORIK:
POS 1

đŸƒâ€â™‚ī¸ BERLARI MENUJU TEMPAT AMAN

đŸŽ¯ Tujuan: Mengukur kemampuan lari

đŸ› ī¸ Alat: Cone, gambar rumah tergenang, gambar titik aman

đŸ‘ī¸ Yang diamati:

  • Posisi tubuh
  • Ayunan tangan
  • Kecepatan
  • Tidak berhenti di tengah
POS 2

đŸĻ˜ MELOMPATI GENANGAN AIR

đŸŽ¯ Tujuan: Mengukur kemampuan melompat

đŸ› ī¸ Alat: Hula hoop biru, gambar genangan air

đŸ‘ī¸ Yang diamati:

  • Tolakan kaki
  • Pendaratan
  • Tidak menginjak genangan
POS 3

🧱 MELONCAT MENUJU TITIK AMAN

đŸŽ¯ Tujuan: Mengukur kemampuan meloncat dan koordinasi

đŸ› ī¸ Alat: Jejak kaki berwarna, gambar rumah aman

đŸ‘ī¸ Yang diamati:

  • Koordinasi
  • Ketepatan sasaran
  • Keseimbangan
POS 4

🎒 MENGAMBIL TAS SIAGA

đŸŽ¯ Tujuan: Mengukur kemampuan membungkuk dan mengangkat

đŸ› ī¸ Alat: Tas siaga

đŸ‘ī¸ Yang diamati:

  • Membungkuk
  • Mengangkat benda
  • Berdiri kembali
POS 5

🌉 MENJAGA KESEIMBANGAN

đŸŽ¯ Tujuan: Mengukur keseimbangan dan kontrol tubuh

đŸ› ī¸ Alat: Balok titian

đŸ‘ī¸ Yang diamati:

  • Kedua tangan terbuka
  • Tidak jatuh
  • Langkah stabil
POS 6

🛟 MELEMPAR PELAMPUNG

đŸŽ¯ Tujuan: Mengukur kemampuan melempar

đŸ› ī¸ Alat: Pelampung kecil

đŸ‘ī¸ Yang diamati:

  • Arah lemparan
  • Koordinasi tangan
  • Ketepatan sasaran
POS 7

🤲 MENANGKAP PELAMPUNG

đŸŽ¯ Tujuan: Mengukur kemampuan menangkap

đŸ› ī¸ Alat: Pelampung kecil

đŸ‘ī¸ Yang diamati:

  • Fokus mata
  • Posisi tangan
  • Keberhasilan menangkap
📊 RUBRIK PENILAIAN
SKOR KRITERIA
4 (BSB) Melakukan gerakan dengan benar, mandiri, lancar, dan konsisten.
3 (BSH) Melakukan gerakan dengan benar tetapi masih sedikit dibantu.
2 (MB) Mampu melakukan sebagian gerakan namun masih banyak dibimbing.
1 (BB) Belum mampu melakukan gerakan meskipun sudah dibimbing.
🧮 PERHITUNGAN NILAI

Jumlah indikator: 7

Skor maksimum: 7 × 4 = 28

Rumus nilai =
Skor yang diperoleh 28
× 100

CONTOH:

Skor diperoleh = 24

Nilai = 24/28 × 100 = 85,7

⭐ KATEGORI HASIL
RENTANG NILAI KATEGORI
86 – 100 Berkembang Sangat Baik (BSB) ⭐⭐⭐
71 – 85 Berkembang Sesuai Harapan (BSH) ⭐⭐
56 – 70 Mulai Berkembang (MB) ⭐
≤ 55 Belum Berkembang (BB)

📝 LEMBAR OBSERVASI TES MOTORIK

Isi skor (1-4) untuk setiap indikator pos di bawah ini untuk menghitung nilai dan kategori anak secara otomatis.

No INDIKATOR BB (1) MB (2) BSH (3) BSB (4) CATATAN
1 Berlari menuju tempat aman
2 Melompati genangan air
3 Meloncat menuju titik aman
4 Membungkuk mengambil tas siaga
5 Menjaga keseimbangan di jembatan
6 Melempar pelampung
7 Menangkap pelampung
TOTAL SKOR: 28 / 28
NILAI AKHIR: 100
KATEGORI: Berkembang Sangat Baik (BSB) ⭐⭐⭐
💡
Catatan untuk Guru:

Berikan pujian dan semangat kepada anak setelah melakukan setiap pos. 😊

Ingat ya! Kita kuat, siap dan selamat dari banjir! 💧